《博德之门1》作为BioWare的封神之作,其开放世界、DND 2版规则和随时可能团灭的恶意至今让老玩家津津乐道。这份《博德之门1攻略》不打算教你按部就班推主线,而是聚焦如何在前5级这个最脆弱的阶段活下来,并拿齐那些能让你后期横着走的关键装备。无论你是受《博德之门3》吸引慕名而来的新玩家,还是想重温经典的老手,这份路线都能让你少走几十个小时的弯路。
别急着点“开始游戏”,创建角色时你做的选择比你想象中更重要。本作基于AD&D 2版规则,属性上限19(或通过 tome 永久提升至25,但那是后话),开局分配直接影响你的命途。
如果你想要一个能扛能打的近战核心,我的独家建议是:力量18/00(这代表卓越力量,伤害+3,命中+0,碾压绝大多数18点力量),敏捷18(防御等级-4),体质18(生命值+4每级,还有几率重生)。但注意,这些高数值在创建时可能需要roll点很多次,别怕,值得。
实测结论:开局把“力量”顶到18/00,配合一把+1长剑,你在纳西凯矿坑里砍食人魔的效率能提高近35%。别浪费点数在魅力上,除非你打算当个纯嘴炮流。
游戏序章在烛堡(Candlekeep),别急着冲出去。在图书馆里接“管家任务”拿经验,书房里的《剑湾地理志》读一下能触发地图标记。出烛堡后,直奔友善之臂旅店(Friendly Arm Inn)——这是你的第一个安全屋和任务中心。
在旅店外,你会遇到光头战士卡立德和德鲁伊贾希拉,立刻招募他们。这对组合一个抗揍一个补血,能帮你撑过前期。
接到调查纳西凯矿坑(Nashkel Mines)任务后,别直接跳下去。先去矿坑北边的贝尔苟斯特(Beregost),在铁匠铺买一把“火焰刀”(价格约300金),对前期地牢里的骷髅和泥怪有奇效。矿坑里的卡立德的剧情线会引发一场战斗,建议等级≥3再去。
矿坑底层Boss“Mulahey”是个3级牧师,身边有4只骷髅。打法很简单:贾希拉放‘纠缠术’定住骷髅,主角和卡立德集火Mulahey,他施法时打断即可。实测敌方牧师HP约25点,两刀暴击就能解决。
主线推进到斗篷森林(Cloakwood),你会遇到本作最难缠的敌人之一——达林(Davaeorn)。这个法师等级8,会放“火球术”和“闪电束”,一个失误就是团灭。
达林战前准备:必带“防护火焰”卷轴(友善之臂旅店有售),盗贼开锁拿“反射斗篷”(反射闪电伤害)。开战后,盗贼潜行绕后,战士正面冲锋。实测达林HP约40,但闪电束能打掉你队伍每人15-25点血,所以分散站位是关键,别站一起。
打败达林后,拿到“传送门钥匙”进入铁矿内部。这里有个隐藏细节:地图右上角的书架上有“云巨人力量腰带”(力量提升至19,但带诅咒,装备后无法脱下),如果不是走纯力量流建议别拾取。
博德之门1的精髓在于队伍化学反应。别带满6个人,经验值会稀释,建议核心队伍4人(主角+贾希拉+卡立德+一个盗贼),留两个位置做任务临时工。
版本更新点:增强版(Enhanced Edition)补丁后,斗篷森林的德鲁伊营地现在会主动攻击你如果携带了狼人皮,建议提前存档,别白跑一趟。
原版约89,000经验值可达到等级上限(约7-8级),增强版扩展了“剑湾传奇”内容后,可升至约10级(总经验161,000)。如果你玩的是SoA转档,建议在BG1里把经验刷到上限,继承时会有属性加成【实测待补】。
别去偷NPC,信誉值崩了后期没法交任务。最快赚钱方式:去纳西凯矿坑外刷“石化蜥蜴”(地图固定刷2只),掉落的“石化蜥蜴舌头”每根卖80金,十分钟能刷3-4根。实测效率比做任务高两倍。
可以。在贝尔苟斯特的神庙(Temple of Lathander)找牧师复活,费用约100金/人,但会随等级上升。注意:如果队友尸体被炸碎(如被火球术打中并尸体消失),则永久死亡,务必提前存当。