《天天像棋》是一款将传统像棋规则与roguelike闯关机制结合的休闲策略手游,目前版本为2.4.1,共开放120个主线关卡及每周更新的挑战关。本文攻略基于实际游测前60关数据,重点解决卡关、资源分配与残局破解三大难题,助你高效推进闯关进度。
本作本质是「像棋残局破解 + 步数限制」的变体:每一关会给出特定棋子布局(多为残局),玩家需在限定步数内(普通关8~12步,精英关5~7步)达成“将死”或“吃帅”目标。不同于传统对弈,你只控制己方棋子,敌方按固定AI逻辑走棋(如“只防守不进攻”或“优先保车”)。
前20关属于教学与热身,敌方AI行动模式单一(基本只会“应将”和“保将”),此时建议按以下流程操作:
实测结论:按上述思路,前20关平均每关可在7步内完成,且无需使用道具。若某关提示“推荐步数”大于等于10,说明存在非将军解法(如困毙),请尝试控制敌将移动而非直接进攻。
从第21关开始,关卡设计呈现明显规律,可按残局类型归类应对。根据实测,将关卡分为三类并给出通用解法框架:
此类关卡敌方有完整的士象,但双车位置分散。破局重点在于先用一车牵制敌士,再用另一车底线将军。例如第28关,敌将位在6路宫心,士角有象,推荐顺序:车二进九(将军逼迫落士)→ 车八平六(卡住将门)→ 兵三进一(过河助攻)。实测该解法需8步,而系统推荐为9步,可拿三星。
这类关卡敌方棋子密集,但己方有双炮一马。核心思路是构造“重炮”或“夹车炮”杀法。注意本作中炮可以“打将后保留原炮”(与象棋不同),因此可先用一炮在底线将军迫使敌将移位,另一炮在肋道形成绝杀。特别提示:第42关需要利用“马后炮”但马的初始位置在边线,需先跳“卧槽马”(马二进三),否则步数不足。
从第51关起,部分关卡不再要求“将死”,而是“困毙”或“双方和棋判定”。例如第55关,若你无法在10步内将死,则需尽量让敌方无子可动,此时应主动弃子(如送马给对方吃)换取敌方自堵将门。实测第58关的推荐解法是“舍车保帅”,用己方车换掉敌方唯一卒,之后敌将困于宫心无法移动即判胜。
先检查是否用满“悔棋”功能。若仍无解,建议退出重进关卡——本作关卡布局是固定的,但敌方AI的“随机应招”概率不同,重进后可能触发更简单的分支。实测第34关重进2次后,敌车从主动巡河变为不动,通关步数从9步降为5步。
金币优先用于升级“开局提示”次数(从默认1次升至3次需500金币,性价比最高)。道具商店中的“看破”不推荐购买,“悔棋券”可囤积至50关后使用,因为后期关卡对单步失误惩罚极大。
不影响主线解锁,但累计获得40颗三星星章可解锁“隐藏关-残局百炼”,该模式掉落的棋子皮肤可小幅增加己方棋子行动范围(如马走“目”字),对通关后期硬性关卡有质变效果。